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《鸣潮》首测即将开启,库洛的二次元世界终于要来了!

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发表于 2025-4-16 15:10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

                                                  据官方最新消息,《鸣潮》已经开启玩家招募资格,看来游戏的首测也即将到来。
  《鸣潮》是库洛游戏推出的第三款手游,也是不同于前两款《战双帕弥什》的全新题材,开放世界探索游戏,这既是库洛把握二次元手游风向的首次尝试,也是作为游戏研发公司的全新挑战。
  从前2款《战双帕弥什》到《鸣潮》,库洛有意建造一个独有的二次元生态,并延续下库洛作品的标志,即“优质硬核的游戏产品设计”。
  如今,库洛的开放世界终于要来了。为得到更有效的用户反馈,本次官方也配合首测推出问卷调查,玩家可在《鸣潮》官网进行调查问卷填写并预约游戏。
  从先前的游戏实录可以看出《鸣潮》展示出的许多设定和细节:
  元素众多且瑰丽的奇幻世界
  在概念CG和实录视频中,可以看到《鸣潮》是一个类似国风奇幻设定的架空世界。游戏中有人类居民,有主角这样的“漂泊者”,也有异种,大家共同在鸣潮生态下共存,并在被侵蚀的世界里建造出了初具雏形的文明社会,玩家要扮演经过漫长岁月沉睡之后苏醒的漂泊者,在新时代、新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险。


  游戏实录中展示的几个场景也极具特色,有一望无际的原野+城市全景,也有类似于“红潮”风格的BOSS战场,作为开放世界,这些地方自然都是可以让玩家体验到的。


  对立与冲突并存的末世风
  游戏设定中糅合的多种元素,不仅为《鸣潮》的世界观设定增加了丰富的想象,且表现出一种独特的对立美,如中国传统建筑和超现代城市的对立:宝剑、葫芦和偏魔法科幻的元素结合;人类聚集地文明和外围废土的荒芜等,这些设计突显出一种国风后启示录的新颖感,让游戏所设定的画面元素不过于颓废和单一,也让《鸣潮》的世界观显得更神秘,更具吸引力。


  开放探索世界下的硬核战斗
  战斗动作是库洛游戏的强项,也是众多玩家对《鸣潮》产生浓厚兴趣的原因之一。《鸣潮》融合了蹬墙、翻滚、跳跃、挂索、滑翔等众多跑酷动作,并且从实录视频展示中还可以看出,这些动作都可以和战斗进行结合,比如利用地形跳跃斩击或者通过“翔虫”一样的吊索设定进行空击。


  同时角色好像还可以“变形”成其他怪物进行战斗,猜测是一种收集能力,如收集不同的怪物化为己用,在战斗中进行利用。考虑到开放世界的大前提设定,《鸣潮》的战斗系统或将更加自由。


                       
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