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Twistzz:搞个队伍皮肤也比用角色皮肤强

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发表于 2025-4-16 15:25:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

                                                  CSGO中新出的人物角色可见性一直是玩家们持续讨论的问题,职业OB Rushly也就这个问题发推讨论比赛中的“人物角色”问题,得到了Twistzz和SPUNJ的回复。

  “大家觉得是不是可以启用那些不会引起可见性问题的人物角色呢?一份职业选手认可的人物角色名单可以在比赛中使用,这样可以兼顾两边,又可以让观众见到新的角色又能不影响比赛中的选手,如何?”

  下面Twistzz回复到:“说实话,只有少数角色不会导致可见性问题,我宁愿让Valve和各个俱乐部一起搞一个队伍皮肤。除此之外我是非常讨厌和特殊的角色皮肤游戏的,尤其是进攻方那些戴面具的。”

  SPUNJ也在下面回复:“我刚刚还和Snappi聊了关于色盲人士以及某些配色方案在游戏里多难看到这些人物模型。虽然这不是我真正能理解的东西,但是他向我解释并展示了色盲玩家有多难。”
                       
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